آب یک عنصر کلیدی در فیلم جدید جیمز کامرون است و فناوری استفاده شده در قسمت اول برای اجرای دنباله کافی نبود.: حس آب
جیمز می خواست با اولین نمایش در سال 2009 سینما را متحول کند و بعد از 13 سال نمی توانستیم انتظار دیگری با دنباله او، داشته باشیم . شخصیت های جدید، فضاهای جدید و مهمتر از همه، جلوه های ویژه جدید که توهم را برای پاندورا بازگردانده است.
در زیر آب (7 دقیقه و 15 ثانیه) که تام کروز را شکست داده و سریع ترین فیلم با فروش بیش از 1 میلیارد دلار در سال 2022، بالاتر
اما، سوای رکوردها و آنهایی که هنوز باید به دست آیند، آواتار: حس آب چیزی است که یک فیلم در سینما قبلاً هرگز نتوانسته آن را تجربه کند: فناوری لوکی . این تکنیک جدید CGI توسط و برای فیلم ابداع شد. تعجب آور است، درست است؟
آواتار 2 با یک عنصر بسیار متفاوت دیگر بازی کرد و آن را در قسمت اول ندیدیم، آب. برای بسیاری از تولیدات، آب سردرد بوده است، چیزی که نمیتوانست برای کامرون اتفاق بیفتد زیرا بیشتر فیلم در دنیای آبی پاندورا میگذرد.
نیاز به نشان دادن قهرمانان در زیر آب و خیس نیاز به استفاده از فناوری جدید CGI برای واقعی تر کردن این تجربه را ایجاد کرد. پس از آن بود که WETA، شرکت اصلی VFX که بر روی این عنوان فعالیت میکرد، یک موتور فیزیک جدید به نام Loki توسعه داد.
اما با این پیشرفت چه چیزی حاصل می شود؟ به لطف Loki، تیم VFX موفق به ایجاد آب، لباس، مو در مقیاس کوچک و حتی ساخت و حتی کاری میکند که همه این عناصر با یکدیگر تعامل داشته باشند و بافتی نداشته باشند
سعید عدالتی نیک